Indústria de jogos sofreu mais de 10 bilhões de ataques em dois anos

Fonte: Wikinotícias

25 de setembro de 2020

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Entre junho de 2018 e junho de 2020, jogadores e empresas da indústria de jogos foram vítimas de mais de 10 bilhões de ataques cibernéticos. Um aumento notável na atividade dos criminosos ocorreu durante a introdução da quarentena devido à pandemia de coronavírus.

No total, mais de 100 bilhões de ataques de preenchimento de dados foram registrados nos últimos dois anos, disse a Akamai Technologies em seu relatório. Além disso, os invasores também realizaram cerca de 152 milhões de ataques em vários aplicativos da web.

No entanto, os jogadores não parecem estar muito preocupados com a situação. Apesar de 55% dos jogadores admitirem que sua conta foi hackeada, apenas 20% deles expressaram preocupação com o problema.

Fontes

((ru)) Игровая индустрия подверглась более чем 10 млрд атак за два года — SecurityLab, 25 de setembro de 2020